domingo, 26 de abril de 2015

Maniac Mansion [DD]


Bueno… Después de bastante tiempo vuelvo a estar por estos lares ^^

La verdad es que esto de no tener conexión a internet es una gran m*****, pero ahora que vuelvo a estar conectado “legalmente” a la gran red de redes me gustaría seguir actualizando este cuaderno de bitacora poco a poco ; )

En esta ocasión os traigo un gran clasico de la casa Lucas Arts, aunque por aquellos tiempos se hacían llamar LucasFilms Games. Así es, se trata de Maniac Mansion ; )

Originalmente este coloso de las aventuras graficas hizo acto de aparición allá por el año 87 para los micro ordenadores Commodore 64 y Apple II aunque posteriormente fué bastante portado a otras plataformas como PC e incluso a consolas como NES de Nintendo.

Esta aventura grafica originalmente fue ideada por Ron Gilbert y Gary Winnick, los cuales se inspiraron en los tipicos clichés de las peliculas de terror y de serie B de los ultimos años. La verdad es que los juegos de aventuras que habian aparecido hasta aquel momento no eran demasiado intuitivos que digamos. Abundaban mucho las llamadas “aventuras conversacionales”, las cuales no presentaban graficos por pantalla (la gran mayoria) y en las que, para hacer una acción habia literalmente que escribirla. Por ejemplo para coger una llave que tuvieramos delante nuestro habia que escribir textualmente: “Coge la llave del suelo” o cosas por el estilo.

Gilbert y Winnick dieron unas cuantas vueltas de tornillo mas a todo lo que se había visto hasta el momento y crearon la aventura grafica mas intuitiva que podrian imaginar. Así es, y para lograr eso idearon un motor grafico al que bautizaron con el nombre de SCUMM el cual les permitia crear una habitación o area del juego en cuestión de minutos.

SCUMM literalmente significa “Script Creation Utility for Maniac Mansion” y sigue siendo utilizado hoy en dia por aficionados a la programación. Hace ya unos cuantos años que el codigo fuente del motor fue liberado por la empresa de George Lucas y puede ser descargado sin ningun coste para empezar a trabajar con él.

Pues lo dicho, pienso que Maniac Mansion a parte de cambiar el panorama de los juegos de aventuras de la epoca tambien creó un genero, y nunca mejor dicho. A parte de los juegos que LucasFilms programó a posteriori hubo tambien muchas otras empresas que “copiaron” el comportamiento del SCUMM y crearon aventuras graficas muy por el estilo del juego que nos ocupa hoy.

Y sin más dilación aquí os dejo el enlace para que os podais descargar este juegazo ; )